うっかり討伐されるガノン
2017年4月12日 日常昨日くらいからガーディアン素材を集めるためにハイラル城周辺をぶらぶらしていたら、なんかうっかり本丸に到達してしまって、全然本意じゃない厄災ガノン戦が始まってしまった。
事前に神獣たちを解放していたので、ガノン戦開始時に英傑たちの格好いいムービーが挿入されたのだけれど、こちらとしては「はやく脱出したい」という気持ちでいっぱいだったので、全然頭に入ってこなかった。
結局、ボス戦が始まってからは脱出出来なかったので、全然モチベーションが上がらないまま、なんやかんやで厄災ガノンを討伐してしまった。
面白いゲームだったのに、すごくもったいないミスをした……。
もっと気持ちを盛り上げて臨みたかった……。
今日は、クリアしちゃって星がついたデータで、ガーディアンのレーザーを延々と弾き返してた。
事前に神獣たちを解放していたので、ガノン戦開始時に英傑たちの格好いいムービーが挿入されたのだけれど、こちらとしては「はやく脱出したい」という気持ちでいっぱいだったので、全然頭に入ってこなかった。
結局、ボス戦が始まってからは脱出出来なかったので、全然モチベーションが上がらないまま、なんやかんやで厄災ガノンを討伐してしまった。
面白いゲームだったのに、すごくもったいないミスをした……。
もっと気持ちを盛り上げて臨みたかった……。
今日は、クリアしちゃって星がついたデータで、ガーディアンのレーザーを延々と弾き返してた。
5連射爆弾矢で相手は死ぬ
2017年4月11日 日常昼夜逆転してしまっていて、昼間は特に何もできていない。
昼間は寝てるからね……。
ブレスオブザワイルドもなんか終わりが見えてきてしまって、必死で祠チャレンジとかミニチャレンジとかをやっている。
古代兵装シリーズを揃えるためのガーディアン狩りとかも。
マスターソードの威力が倍になるからサクサク足が刈れるし、こちらに照準を合わせているうちはヘッドショットし放題だし、ビタロックで止めて一気に接近してボコボコにするのが超楽しい。
あれだけしんどかった歩行型をボッコボコにできる感動もある。
ただ、飛行型ガーディアンは遠近感がよくわからなくてどうにも倒せない。
矢がもったいない。
昼間は寝てるからね……。
ブレスオブザワイルドもなんか終わりが見えてきてしまって、必死で祠チャレンジとかミニチャレンジとかをやっている。
古代兵装シリーズを揃えるためのガーディアン狩りとかも。
マスターソードの威力が倍になるからサクサク足が刈れるし、こちらに照準を合わせているうちはヘッドショットし放題だし、ビタロックで止めて一気に接近してボコボコにするのが超楽しい。
あれだけしんどかった歩行型をボッコボコにできる感動もある。
ただ、飛行型ガーディアンは遠近感がよくわからなくてどうにも倒せない。
矢がもったいない。
一日中寝てた。
起きてる時間は多分ブレスオブザワイルドやってた。
漠然としか生きてない気がする……。
レゴバットマン見に行きたかったんだけど、吹き替えしかやってなかったから見るのをやめた。字幕でいいよ。字幕で。
映画が見たいのだけれど、ひるね姫もモアナもわざわざ一人で行こうと思わないからなあ……。
起きてる時間は多分ブレスオブザワイルドやってた。
漠然としか生きてない気がする……。
レゴバットマン見に行きたかったんだけど、吹き替えしかやってなかったから見るのをやめた。字幕でいいよ。字幕で。
映画が見たいのだけれど、ひるね姫もモアナもわざわざ一人で行こうと思わないからなあ……。
鋼タイプが弱いので炎タイプの需要がない
2017年4月9日 日常最近ちょいちょいポケモンgoをやってる。
一週間連続でポケストップにアクセスしたり、ポケモンを捕まえたりすると割りと多めの経験値がもらえるから、外に出るついで程度だけれど、やってる。
CPとかいう数値のせいで、タイプとか能力とか関係なしに数値でぶん殴られたり、大技が来たから避けようとしたのにラグ(ラグラージではない)のせいで全然避けられなかったりで、ジム戦は紛うことなきクソゲーだけれど。
ミニリュウもカビゴンもヨーギラスも出ないからしんどいんだよね。
さっきも言ったけど、CPゴリ押しができるおかげで鋼タイプの利点がほぼないし、受けるときの耐性が優秀だからって使われるようなことは全くない。
やりがいがない。
一週間連続でポケストップにアクセスしたり、ポケモンを捕まえたりすると割りと多めの経験値がもらえるから、外に出るついで程度だけれど、やってる。
CPとかいう数値のせいで、タイプとか能力とか関係なしに数値でぶん殴られたり、大技が来たから避けようとしたのにラグ(ラグラージではない)のせいで全然避けられなかったりで、ジム戦は紛うことなきクソゲーだけれど。
ミニリュウもカビゴンもヨーギラスも出ないからしんどいんだよね。
さっきも言ったけど、CPゴリ押しができるおかげで鋼タイプの利点がほぼないし、受けるときの耐性が優秀だからって使われるようなことは全くない。
やりがいがない。
ウルボザのおかげで回転斬りがしにくい
2017年4月8日 日常ヴァ・ナボリスを解放して砂嵐が止んだので、ゲルダ砂漠を放浪していた。
大妖精の泉を発見して、モルドラジークをぶち殺して、いくつか祠を見つけた。
いつの間にかリザルフォスも白くなってた……。
倒すと宝石類を落とすから嬉しいには嬉しいんだけど、硬くて倒すのが面倒くさいのが面倒くさい。
とどめもないし。
ビタロックで止めてボッコボコにしてるけど、攻撃する回数が要るってことは武器の耐久も減るってことだし、めんどい。
ヒケシアゲハやらマックスバスやらヒンヤリマスを集めに行かなきゃ……。
大妖精の泉を発見して、モルドラジークをぶち殺して、いくつか祠を見つけた。
いつの間にかリザルフォスも白くなってた……。
倒すと宝石類を落とすから嬉しいには嬉しいんだけど、硬くて倒すのが面倒くさいのが面倒くさい。
とどめもないし。
ビタロックで止めてボッコボコにしてるけど、攻撃する回数が要るってことは武器の耐久も減るってことだし、めんどい。
ヒケシアゲハやらマックスバスやらヒンヤリマスを集めに行かなきゃ……。
武器と木の矢がいつまでたってもカッツカツ
2017年4月7日 日常今日も昼夜逆転生活。
ブレスオブザワイルドは延々散歩して素材集めて料理してるだけだから、特に何も書くことがないな……。
敵が強くなってくると、いちいち吹っ飛んだ敵にダッシュで接近して追撃、また追撃……と繰り返すのがかったるくなってくるから、「とどめ」が欲しくなってくるなあ……。
トワプリの奥義みたいな。
ブレスオブザワイルドは延々散歩して素材集めて料理してるだけだから、特に何も書くことがないな……。
敵が強くなってくると、いちいち吹っ飛んだ敵にダッシュで接近して追撃、また追撃……と繰り返すのがかったるくなってくるから、「とどめ」が欲しくなってくるなあ……。
トワプリの奥義みたいな。
とうとう祠探すのが面倒になった
2017年4月6日 日常朝寝て夕方起きる生活を続けている。
ブレスオブザワイルドではとうとう3体目の神獣、ヴァ・ルーダニアを解放した。
ルッタ、メドー、ルーダニアと解放してきたけれど、だんだん盛り下がっていっているような気がする……。
ルッタ戦が超楽しかっただけなのかもしれないけれど。
あー、またルッタ戦やりてえなあ。
まあ、ただ毎度毎度英傑の縁者と協力して神獣を追い込むのは良いよね。
今のところ3/3が男だけど。
ナボリスのときの協力者は誰かなあ。
ブレスオブザワイルドではとうとう3体目の神獣、ヴァ・ルーダニアを解放した。
ルッタ、メドー、ルーダニアと解放してきたけれど、だんだん盛り下がっていっているような気がする……。
ルッタ戦が超楽しかっただけなのかもしれないけれど。
あー、またルッタ戦やりてえなあ。
まあ、ただ毎度毎度英傑の縁者と協力して神獣を追い込むのは良いよね。
今のところ3/3が男だけど。
ナボリスのときの協力者は誰かなあ。
迷いの森ホワイトアウト
2017年4月5日 日常今日も昼夜逆転していた。
起きてる時間はだいたいブレスオブザワイルド。
祠を探して色々歩き回った。
今作の迷いの森、怖くない?
突然目の前が真っ白になったかと思ったら笑い声が聞こえてきて、いつの間にか戻されてるの。超怖い。
祠チャレンジ面倒くせえよお。
なんか色々面倒くさいんだよ。
体力ブーストしてマスターソード引き抜こうとしたら、素の体力じゃなきゃ駄目だとか言われるし。
起きてる時間はだいたいブレスオブザワイルド。
祠を探して色々歩き回った。
今作の迷いの森、怖くない?
突然目の前が真っ白になったかと思ったら笑い声が聞こえてきて、いつの間にか戻されてるの。超怖い。
祠チャレンジ面倒くせえよお。
なんか色々面倒くさいんだよ。
体力ブーストしてマスターソード引き抜こうとしたら、素の体力じゃなきゃ駄目だとか言われるし。
リト族の名前ひどくない?
2017年4月4日 日常ヴァ・メドー攻略を終えた。
ヴァ・ルッタ戦と比べると燃える展開ではなかったけれど、先代の英傑と神獣を止めるために現代の勇者とともに戦う展開は良いよね。
頑張ろう! って気になる。
思った以上に砲台まで遠くて、かなりの数の爆弾矢を無駄にしてしまった……。
それに気づいてがっつり近づいたら秒殺だったけれど。
がんばりゲージが増えてると違うね。
あと引き絞り速度の速い弓。
問題はメドーの内部だった。
ルッタの鼻先でさえ怖かったのに、メドーは空を飛んでいるのだ。
しかもメドーを左右に傾けながら攻略を進めてゆくのだ。
落ちそう(落ちない)。超怖い。高所恐怖症に優しくない。
変な汗がだっくだくだったよ……。
足がすくむというか、手がすくむというか、「もうここだけでもいいから誰か代わりにやってくれよ……」と泣きそうだった。
つらい……。
ヴァ・ルッタ戦と比べると燃える展開ではなかったけれど、先代の英傑と神獣を止めるために現代の勇者とともに戦う展開は良いよね。
頑張ろう! って気になる。
思った以上に砲台まで遠くて、かなりの数の爆弾矢を無駄にしてしまった……。
それに気づいてがっつり近づいたら秒殺だったけれど。
がんばりゲージが増えてると違うね。
あと引き絞り速度の速い弓。
問題はメドーの内部だった。
ルッタの鼻先でさえ怖かったのに、メドーは空を飛んでいるのだ。
しかもメドーを左右に傾けながら攻略を進めてゆくのだ。
落ちそう(落ちない)。超怖い。高所恐怖症に優しくない。
変な汗がだっくだくだったよ……。
足がすくむというか、手がすくむというか、「もうここだけでもいいから誰か代わりにやってくれよ……」と泣きそうだった。
つらい……。
今日も昼夜逆転していたし、起きている時間はだいたいブレスオブザワイルドをやってた。
やりこみ要素多ない?
大妖精の泉を2箇所見つけて防具を3段階強化までできるようになったけれど、強化素材が足りなくって、それを集めに走り回っていた。
忍びシリーズを着ていれば虫の収集は楽勝なのだけれど、耐火、耐寒、耐暑服が必要なところでは、それがかなりしんどくなる。
食事効果で忍び効果つけないと面倒くさいのなんの。
ヒケシアゲハ足りねえ。
祠チャレンジが面倒くさい。
記憶力に問題があってヒノックスやらイワロックやらライネルやらの居場所が全然覚えられない……。
そしてだんだん敵が強くなって来た。
なんだ白銀の~って。白くてびっくりしたわ。
ハンマーが使いにくくって拾っては捨て拾っては捨てとしていたのだけれど、鉱床壊したり、突然出てきたイシロックぶち壊したり(なんとハンマーはイシロックを一撃でぶち壊せる)、意外と便利であることが発覚した。
ただやっぱりそれ以外の戦闘、特に動きの速いリザルフォスと戦るときはもう本当に邪魔でしかないから、使い分けが大事。
武器ポーチ増やしたい。
やりこみ要素多ない?
大妖精の泉を2箇所見つけて防具を3段階強化までできるようになったけれど、強化素材が足りなくって、それを集めに走り回っていた。
忍びシリーズを着ていれば虫の収集は楽勝なのだけれど、耐火、耐寒、耐暑服が必要なところでは、それがかなりしんどくなる。
食事効果で忍び効果つけないと面倒くさいのなんの。
ヒケシアゲハ足りねえ。
祠チャレンジが面倒くさい。
記憶力に問題があってヒノックスやらイワロックやらライネルやらの居場所が全然覚えられない……。
そしてだんだん敵が強くなって来た。
なんだ白銀の~って。白くてびっくりしたわ。
ハンマーが使いにくくって拾っては捨て拾っては捨てとしていたのだけれど、鉱床壊したり、突然出てきたイシロックぶち壊したり(なんとハンマーはイシロックを一撃でぶち壊せる)、意外と便利であることが発覚した。
ただやっぱりそれ以外の戦闘、特に動きの速いリザルフォスと戦るときはもう本当に邪魔でしかないから、使い分けが大事。
武器ポーチ増やしたい。
時間を潰しすぎて生活リズムが崩壊する
2017年4月2日 日常昼夜逆転すると、昼間何もしない分を取り戻さなきゃとなおさら夜更かししてしまう。
具体的に言うなら、昨日(今日)は午前8時に寝て15時過ぎに起きた。
起きた時点でもう昼下がりだと、もうどうしようもないくらい気力の減退感がする。減退って言うと普段は気力があるみたいな表現になっちゃうけれど。
幸い(?)ブレスオブザワイルドは無限にできてしまうから、時間潰しには困らないのだけれど。
具体的に言うなら、昨日(今日)は午前8時に寝て15時過ぎに起きた。
起きた時点でもう昼下がりだと、もうどうしようもないくらい気力の減退感がする。減退って言うと普段は気力があるみたいな表現になっちゃうけれど。
幸い(?)ブレスオブザワイルドは無限にできてしまうから、時間潰しには困らないのだけれど。
HP上限を増やして防御力を上げて物理で殴れ
2017年4月1日 日常夜ほとんど眠らずにバイトして帰ってきて昼に寝てブレスオブザワイルドという生活。
本筋を進めるつもりで歩いていたらたまたまイワロックやらライネルやらヒノックスやらと遭遇して、通り魔的にぶち殺していたらなんか時間が飛んでた。
ただ、両手剣ライネルと背中イワロックはどうしようもない……。
両手剣ライネルは、ちゃんと避けても衝撃波でダメージを受けてしまうからものっすごいジリ貧になる。つらい。
背中にコアのあるイワロックは単純に攻撃が入れにくくて面倒くさい。
なんであんなやつ作ったんだ。
矢で射ればいいのだけれど、そうぽんぽん射っていては矢が尽きてしまう……。
矢、使わないでいると結構貯まるのに、使い出すとすぐなくなってしまう……。
そして意外と値段する……。
本筋を進めるつもりで歩いていたらたまたまイワロックやらライネルやらヒノックスやらと遭遇して、通り魔的にぶち殺していたらなんか時間が飛んでた。
ただ、両手剣ライネルと背中イワロックはどうしようもない……。
両手剣ライネルは、ちゃんと避けても衝撃波でダメージを受けてしまうからものっすごいジリ貧になる。つらい。
背中にコアのあるイワロックは単純に攻撃が入れにくくて面倒くさい。
なんであんなやつ作ったんだ。
矢で射ればいいのだけれど、そうぽんぽん射っていては矢が尽きてしまう……。
矢、使わないでいると結構貯まるのに、使い出すとすぐなくなってしまう……。
そして意外と値段する……。
ゼルダ救出<ミファーとの約束
2017年3月31日 日常なんだか自然に昼夜逆転していて、昼間はだいたい眠っていた。
その他の時間はブレスオブザワイルド。
昨夜~明朝にかけて、初めての神獣、ヴァ・ルッタを倒したのだけれど、すごいねこれ。
最初っから展開が燃えるのなんの。
昔の知り合いであるゾーラの王子と協力して神獣を止めるところとかもう最高と言うほかなかった。
氷を撃ち落として、滝を登って、電気の矢で目標を撃ち抜く。
楽しいのなんの。
ただ次にどこ行こうか考えてたらなんか寄り道してたら時間が溶けてる。
イワロックはどこだー?
その他の時間はブレスオブザワイルド。
昨夜~明朝にかけて、初めての神獣、ヴァ・ルッタを倒したのだけれど、すごいねこれ。
最初っから展開が燃えるのなんの。
昔の知り合いであるゾーラの王子と協力して神獣を止めるところとかもう最高と言うほかなかった。
氷を撃ち落として、滝を登って、電気の矢で目標を撃ち抜く。
楽しいのなんの。
ただ次にどこ行こうか考えてたらなんか寄り道してたら時間が溶けてる。
イワロックはどこだー?
実はもう一ヶ月切ってるエコーズ
2017年3月30日 日常今日は1日寝てた。
起きていた少しの時間は多分ブレスオブザワイルドやってたと思う。
地図が歯抜けなのが気持ち悪くって、塔ばかり探してしまう。
塔ばかり探してしまうので、本筋が全く進まない。
イマイチ祠が見つからなかったり、試練がクリアできなかったり、わざわざ女神像に祈りに行くのが面倒くさかったりで、うっかりさっくり死にまくる。
耐熱服? もないし、最大値増やす料理使うのももったいないしね。
さすがに本筋進めないとなあ……。
4/20にはファイアーエムブレムエコーズが発売するから、それまでには飽きるくらいになってないと。
やることが複数個スタックに乗っていると、もうなにもかも面倒くさくなって放り出してしまうから、ね。
急かされる感じも嫌なんだけど。
起きていた少しの時間は多分ブレスオブザワイルドやってたと思う。
地図が歯抜けなのが気持ち悪くって、塔ばかり探してしまう。
塔ばかり探してしまうので、本筋が全く進まない。
イマイチ祠が見つからなかったり、試練がクリアできなかったり、わざわざ女神像に祈りに行くのが面倒くさかったりで、うっかりさっくり死にまくる。
耐熱服? もないし、最大値増やす料理使うのももったいないしね。
さすがに本筋進めないとなあ……。
4/20にはファイアーエムブレムエコーズが発売するから、それまでには飽きるくらいになってないと。
やることが複数個スタックに乗っていると、もうなにもかも面倒くさくなって放り出してしまうから、ね。
急かされる感じも嫌なんだけど。
2週間ぶりくらいに映画館に行ってきた。
アサシンクリード以来かな?
今日見てきた映画はパッセンジャー。
クリスプラットとジェニファーローレンスが宇宙船でタイタニックやる映画。
タイタニックだったから普通に面白かったよ。
こっちは身分の違いより宇宙船でひとりぼっちの孤独がメインだったけど。
まあ、なんか、普通だったけど。
アサシンクリード以来かな?
今日見てきた映画はパッセンジャー。
クリスプラットとジェニファーローレンスが宇宙船でタイタニックやる映画。
タイタニックだったから普通に面白かったよ。
こっちは身分の違いより宇宙船でひとりぼっちの孤独がメインだったけど。
まあ、なんか、普通だったけど。
なんやかんやで昨夜のポケモンが流れて、なんやかんやであんまり夜眠れなかったので今日は昼に寝ていた。
ブレスオブザワイルドもそんなに進んでないし、寝ていたから一日が短いなあ。
ブレスオブザワイルドもそんなに進んでないし、寝ていたから一日が短いなあ。
爆発するために育てられたポケモン
2017年3月27日 日常ブレスオブザワイルド、延々とやっているけれど、進んだ気がしない。
無限に時間が潰れる。
散歩して、素材収集して、見かけたボコブリンぶち殺して、赤い月が来て、散歩して、たまに料理して……すると「本体の電池が少なくなっています」とアナウンスがかかる。
でかい画面でやると一発で3D酔いをしてしまうので、基本的に携帯機スタイルでしかやってないのだけれど、なんかこう、丁度いい制限時間みたいなものとして機能してくれているので、丸一日潰れるまでプレイせずに済んでいる。
さて。今日はいつもTRPGをやっている(という割に今結構間が空いている)卓のメンバーとポケモンでバトルをした。
1対1対1対1。はじめてのバトルロイヤル。
ただひたすらに大爆発で自分含めて場を一掃したくて、ゴローニャ(アローラのすがた)、シルヴァディ、メガオニゴーリと数合わせのパーティで行ったのだけれど、結果はいまいち。
2回しかできていないけれど、両方とも勝てなかった……。
ただまあ2戦目でゴローニャの大爆発が決まったから良しとしよう。
爆発したときのみんなの反応が素晴らしかったよね。
びっくりドッキリ驚愕全滅!
誰かがラス1になったときに爆発して3匹持ってって何が起こったかわからないまま逆転勝利! するのが良さそうだったな。
スポットライトというタゲ押し付け技もあるのだけれど、そっちも使ってみたかったなあ。
無限に時間が潰れる。
散歩して、素材収集して、見かけたボコブリンぶち殺して、赤い月が来て、散歩して、たまに料理して……すると「本体の電池が少なくなっています」とアナウンスがかかる。
でかい画面でやると一発で3D酔いをしてしまうので、基本的に携帯機スタイルでしかやってないのだけれど、なんかこう、丁度いい制限時間みたいなものとして機能してくれているので、丸一日潰れるまでプレイせずに済んでいる。
さて。今日はいつもTRPGをやっている(という割に今結構間が空いている)卓のメンバーとポケモンでバトルをした。
1対1対1対1。はじめてのバトルロイヤル。
ただひたすらに大爆発で自分含めて場を一掃したくて、ゴローニャ(アローラのすがた)、シルヴァディ、メガオニゴーリと数合わせのパーティで行ったのだけれど、結果はいまいち。
2回しかできていないけれど、両方とも勝てなかった……。
ただまあ2戦目でゴローニャの大爆発が決まったから良しとしよう。
爆発したときのみんなの反応が素晴らしかったよね。
びっくりドッキリ驚愕全滅!
誰かがラス1になったときに爆発して3匹持ってって何が起こったかわからないまま逆転勝利! するのが良さそうだったな。
スポットライトというタゲ押し付け技もあるのだけれど、そっちも使ってみたかったなあ。
今日はなんか祖父母の記念日的なやつで外食してきた。
値段見てびっくりしてしまった。7000円の肉のコース料理て。
そりゃ肉は相応に美味しかったけれども。
よく、テレビで『脂が甘い』とコメントされているけれど、本当に甘い。
なんなんだこれは。謎の甘さが口いっぱいに広がる。
超美味しい。でも量が少ない。
安い肉をたくさん食べるほうがいいな……と考えてしまう貧乏人なのであった。
値段見てびっくりしてしまった。7000円の肉のコース料理て。
そりゃ肉は相応に美味しかったけれども。
よく、テレビで『脂が甘い』とコメントされているけれど、本当に甘い。
なんなんだこれは。謎の甘さが口いっぱいに広がる。
超美味しい。でも量が少ない。
安い肉をたくさん食べるほうがいいな……と考えてしまう貧乏人なのであった。
ゼルダ→3D酔いでダウン→睡眠→ゼルダ
2017年3月25日 日常ようやっとブレスオブザワイルドのダウンロードが終わったので今日は一日それをやってた。
3D酔いをする体質なので、そこまでガッツリやったわけじゃないけれど。
「寄り道が楽しくて本筋が進まない」と聞いたけれど、本当に本筋が進まない。
目的地に行くまでの道のりで敵にちょっかいかけたり、食材を手に入れたりしていると、うっかり目的地とかけ離れたところにいる。
あと、矢が貴重。ぽんぽん射ってるとすぐ無くなる。
これは武器もか。
中ボスみたいなやつと遭遇した時に、武器が尽きてどうしようもなくなったこともあった。
特に道草食ってるとすぐなくなる。
この辺は大変だなあ。
タイミングよくステップで避けた時のカウンターラッシュをもうちょっと上手にできるようになりたいな。
敵を見てられるほど余裕がないとも言う。
3D酔いをする体質なので、そこまでガッツリやったわけじゃないけれど。
「寄り道が楽しくて本筋が進まない」と聞いたけれど、本当に本筋が進まない。
目的地に行くまでの道のりで敵にちょっかいかけたり、食材を手に入れたりしていると、うっかり目的地とかけ離れたところにいる。
あと、矢が貴重。ぽんぽん射ってるとすぐ無くなる。
これは武器もか。
中ボスみたいなやつと遭遇した時に、武器が尽きてどうしようもなくなったこともあった。
特に道草食ってるとすぐなくなる。
この辺は大変だなあ。
タイミングよくステップで避けた時のカウンターラッシュをもうちょっと上手にできるようになりたいな。
敵を見てられるほど余裕がないとも言う。
ブレスオブザワイルドのダウンロードが終わらない
2017年3月24日 日常買ったSwitchが届いたぜイエーイ。
Switchが届いたのは嬉しいんだけど、PCが虫の息っぽくて気が気じゃないところがあるよね……。
バイクを点検に出してきた。
半年に一度の安心点検(?)。
このクソ田舎にはバイク屋さんがないため、点検に出すにも少々遠出になる。
クソ田舎を出て、都会を抜けて、また郊外へ出る。
そんな道程。
名古屋走りという言葉があるように、都会部分の運転は非常にスリルがある。
ぼんやりしてると轢き殺される。
そんな殺伐ロードをバイクで走った。
それだけでも疲れるというのに、今日は風が強かった。
車は四輪、バイクは二輪。重さも安定性も段違いだ。
だから、強い風で煽られると、どうしてもふらついてしまう。
周囲の車にも煽られそうなのに。
気が気じゃない。
肩に力入りっぱなしだよ……。
さて。
スマホでもタブレットでも携帯ゲーム機でも、買ったあとで画面保護シート貼らされるのが非常につらい。
気泡やら埃やら指紋が無いか、位置は合っているか、迅速かつ正確に判断して貼付けを行う……。
面倒くさいというか、緊張するし、失敗すると落ち込むし、最初っから貼っといてくれないかなあ?
なんか買うたびに保護シート買って貼るの嫌なんだよ!
Switchが届いたのは嬉しいんだけど、PCが虫の息っぽくて気が気じゃないところがあるよね……。
バイクを点検に出してきた。
半年に一度の安心点検(?)。
このクソ田舎にはバイク屋さんがないため、点検に出すにも少々遠出になる。
クソ田舎を出て、都会を抜けて、また郊外へ出る。
そんな道程。
名古屋走りという言葉があるように、都会部分の運転は非常にスリルがある。
ぼんやりしてると轢き殺される。
そんな殺伐ロードをバイクで走った。
それだけでも疲れるというのに、今日は風が強かった。
車は四輪、バイクは二輪。重さも安定性も段違いだ。
だから、強い風で煽られると、どうしてもふらついてしまう。
周囲の車にも煽られそうなのに。
気が気じゃない。
肩に力入りっぱなしだよ……。
さて。
スマホでもタブレットでも携帯ゲーム機でも、買ったあとで画面保護シート貼らされるのが非常につらい。
気泡やら埃やら指紋が無いか、位置は合っているか、迅速かつ正確に判断して貼付けを行う……。
面倒くさいというか、緊張するし、失敗すると落ち込むし、最初っから貼っといてくれないかなあ?
なんか買うたびに保護シート買って貼るの嫌なんだよ!